Élément graphique

Aldéhyde 3.2

Quand un parfum prend corps

Aldéhyde 3.2 explore la possibilité de rendre visible ce qui ne se voit pas : une sensation, une trace, une présence.

À partir d’un mouvement dansé, Cadence Capture transforme l’intention d’une fragrance en matière visuelle 3D.

Un parfum commence là où le corps disparaît.

voir le making-of

Raconter un parfum
sans montrer le flacon

Comment représenter la sensation d’un parfum sans montrer son flacon, ni retomber dans les codes attendus de la fumée ou de l’effet décoratif ?

Pour Aldéhyde 3.2, le parti pris a été de partir du corps. Imaginer le parfum comme un nuage iridescent animé par une présence invisible : on ne voit plus la danseuse, seulement l’impact de ses mouvements dans la matière.

Une courbe dessinée par la main, un mouvement de colonne ou un changement d’énergie viennent déplacer, étirer ou diffuser ce nuage. Le geste devient le langage du parfum.

Territoire olfactif imaginé

La recherche s’appuie sur un univers métallique, atmosphérique et légèrement glamour, mis en tension avec des accords plus doux et cutanés : muscs blancs, iris poudré, bois clairs, thé blanc et humidité après la pluie.
Cyborg dancer conception 3D

Sculpter l'air

Portée par Fen de Tomasz Mrenca, la danseuse-interprète a été invitée à danser comme si elle évoluait à l’intérieur d’un nuage.

Spirales, mouvements de colonne, courbes amples et lignes douces composent une écriture entre densité et légèreté, poids et suspension. Le corps déplace, étire et fait respirer une matière invisible.

Un moodboard dynamique réunissant musique, couleurs, références chorégraphiques et matières visuelles a permis d’aligner l’interprète et l’artiste 3D autour d’une même intention.

dancer mocap

Applications possibles

Cette recherche ouvre un langage visuel déclinable à différents moments d’une campagne parfum : du reveal à l’expérience retail, sans dépendre systématiquement de la représentation du produit.

Film de campagne

Reveal parfum

Lancement produit

Contenus sociaux

Retail / DOOH 3D

Expérience immersive

Crédits

Direction artistique & Production

Candice Marcellaud — Cadence Capture

Interprétation & création chorégraphique

Fanny Rouyé

Motion Capture

SMART - Université de Bordeaux

Création visuelle & animation 3D

Julien Floria

Nature du projet

Recherche artistique collaborative 2026